O desenho mecânico ou desenho técnico existe desde que a humanidade começou a construir. Embora primitivo para os padrões de hoje, as culturas antigas, como os egípcios antigos, tinham desenvolvido um método para se comunicar visualmente através de projetos de construção ou mecânica. Ao longo de toda a história, o homem tem concebido e construído feitos monumentais de engenharia utilizando a tecnologia disponível. E muitos, se não todos, desses feitos empregam alguma forma de desenho mecânico para ajudar a torná-los realidade.

Infográficos

Culturas antigas fizeram imagens esculpidas nas faces das rochas. Estes são chamados petroglifos e significa, literalmente, “inscrições rupestres”. Os povos antigos nas imagens descreviam eventos ou rotinas diárias como forma de documentação. Imagens com edifícios ou monumentos que estavam sendo construídos na época não eram incomuns. O principal O problema preliminar com pinturas rupestres, no entanto, foi sua incapacidade de transmitir profundidade.

Nos desenhos arquitetônicos gregos também não havia uma sensação de profundidade ou perspectiva. Estes primeiros desenhos, apesar de ser eficaz o suficiente em próprio tempo, tinham sérias limitações, que foram muitas vezes compensados pelo fato da construção de estruturas com dimensões impróprias para enganar o olho.

Perspectiva

Antes do Renascimento o desenho mecânico não foi capaz de abranger todas as três dimensões. De acordo com as leis da perspectiva, um objeto que está mais próximo irá parecer maior do que aquele que está mais longe. Antes dos artistas renascentistas os desenhistas ainda não tinham conseguido alcançar essa ilusão dentro do plano da imagem bidimensional. A ilusão de profundidade espacial e a compreensão científica que veio com ela fez a ilustração técnica e mecânica muito mais eficaz e permitiu que os arquitetos representassem mais precisamente as estruturas que pretendiam construir.desenho mecânico

Revolução industrial

A Revolução Industrial (1760-1850) foi um período em que muitos avanços tecnológicos foram desenvolvidos. Avanços industriais em máquinas agrícolas e ferramentas automatizadas emergiram a uma velocidade incrível. Isso criou uma necessidade desenhos mecânicos de ainda mais precisos. Os projetos foram necessários para melhor descrever os elementos do sistema do trabalho mecânico cada vez mais complexo para as máquinas. O advento da perspectiva linear de ponto três melhorou a perspectiva clássica inventada durante o Renascimento e permitiu avanços tremendos nos campos ilustração técnica e mecânica. Este é geralmente o período em que os historiadores admitem que o projeto gráfico foi inventado.

Visualização do corte

No final de 1800, uma nova forma de desenho mecânico foi introduzida. Este era conhecido como o corte do ponto científico. Esta forma de apresentar um esquema envolvido em uma vista bidimensional de elevação lateral de um objeto que tivesse sido desenhado como se fosse cortado pela metade abaixo do centro. As vistas em corte permitiram ver todo o mecanismo a ser mostrado em seu perfil com um desenho detalhado dos mecanismos de trabalhos internos e que também estão sendo representados. Isto proporcionou a engenheiros uma maneira melhor de ver como visualmente os componentes internos se encaixam na carcaça exterior de uma máquina ou objeto. Durante os meados de 1900 os fabricantes de automóveis começaram a desenvolver visões de cortes tridimensionais. Este corte realiza o mesmo objetivo básico dos cortes em duas dimensões, mas com a vantagem de ver o objeto de uma forma que mais se assemelha à forma como realmente vemos.

Técnicas modernas

No atual ambiente de negócios com base na tecnológica, a maioria dos desenhos mecânicos é feita por computador. Apesar de muitas indústrias ainda poderem recorrer ocasionalmente ao desenho feito à mão, o software de computador é o principal meio usado hoje. Os programas que tem funções de desenho mecânico incluem AutoCAD, MicroStation, CorelDraw, Vector ou Adobe Illustrator. O principal benefício desses programas é que um objeto, uma vez elaborado no programa, pode ser transformado e rodado em qualquer eixo, com um clique de um mouse. Isso permite que através de uma única ilustração possa ser vista a partir de vários ângulos.